Онлайн версия документации для Hexical.

Размытие записи являются спойлерами. Нажмите на них, чтобы убрать размытие, но будьте осторожны - эти записи могут заспойлерить конечные стадии игры. В качестве альтернативы, нажмите сюда, чтобы открыть версию без размытия спойлеров.

Практикующие это искусство разыгрывали свои так называемые Заклинания рисуя странные руны в воздухе с помощью Staff -- или создавая могущественные магические предметы что бы исполнять руны с их помощью. Как я мог бы сделать то же самое?

ГримуарHexical'ьные изменения

Я начал чувствовать странную нежность в мысли, окружающей меня. Она чувствуется дружелюбнее. Я ощущаю, как она пульсирует вокруг меня, отвечая моим действиям, будто бы притягиваясь ко мне. Мысль$/ так же чувствуется более податливой, более работоспособной; Я чую в себе силу манипулировать ей в более точных и специфичных запросах. К тому же, я теперь могу открывать свой Рунный Блокнот нажатием Открыть рунный блокнот.


Мои инструменты тоже стали податливее. Мне более не требуется тот же уровень внимания, чтобы использовать мой Посох, что позволяет мне использовать его на ходу - полезно, если мне требуется догнать убегающую цель заклинания. Однако, мне не следует полностью терять внимание, Природа не стала снисходительнее к моим провалам. А ещё я теперь могу напрямую вносить значение в свои Рунные Счёты с помощью Гамбита Писаря.


Нажмите, чтобы показать рецепты Нажмите, чтобы скрыть рецепты
Посох-громоотвод
Верстак
Аметистовый блок
Громоотвод
Громоотвод
Посох-громоотвод

Закрепив блок аметиста на громоотводе, я могу создать довольно впечатляющий посох. Он довольно увесистый, но чувствуется абсолютно шокирующим при использовании.


Я узнал о проблемах,
И их больше одной.
Часть придёт сзади,
И часть предо мной.

Но я принёс биту.
Как видишь - готов.
Теперь для проблем всехЯ проблему принёс!


Нажмите, чтобы показать рецепты Нажмите, чтобы скрыть рецепты
Перчатка-посох
Верстак
Медный слиток
Медный слиток
Заряженный Аметист
Медный слиток
Медный слиток
Медный слиток
Перчатка-посох

Посохи довольно неудобны для управления и непривычны для моей руки. Если я от них совсем устану, то можно смастерить перчатко-подобный девайс, что позволит мне схватывать и деформировать мысль$/ по моей воле, своими собственными руками.


Даже палочка выглядит для меня непрактичной. Если тебе нужно что-то, что позволит ощупать и придать форму ауре, то это должно быть чем-то подходящим. Что-то типо перчатки.

- Странные записи, обнаруженные мной в странной книге. Эта "аура" явно является мыслью$/.


Я посвящаю этот раздел магическим и таинственным предметам, с которыми я могу столкнуться в ходе своих исследований.

Scarab BeetleScarab Beetle

A Scarab Beetle is an adorable little amulet that is highly sensitive to media. When activated, they can intercept patterns rejected by Nature.

Specifically anything connected to my person casts a pattern that has no meaning to Nature, the scarab steps in and prevents the mishap.

Whatever. Go my scarab.


Нажмите, чтобы показать рецепты Нажмите, чтобы скрыть рецепты
Scarab Beetle
Верстак
Аметистовая Пыль
Аметистовая Пыль
Медный слиток
Скалк-сенсор
Медный слиток
Медный слиток
Scarab Beetle

I can instruct my scarab how to judge these "illegal" patterns and how to replace it with a different set of patterns instead. This allows me to make new patterns that work seamlessly for only me, even in casting devices.


Teaching them involves Scribe's Gambit to teach a Hex to them. While scarabs proudly display their learned Hex, they resist mind-reading from Scribe's Reflection. Teaching them new instructions requires asking them to forget first.

When an illegal pattern is cast, an active scarab will push the rejected pattern to the stack rather than allowing a mishap. It will then cast its learned Hex before allowing the remainder of the original Hex to continue.


The power scarabs allow is to create my own patterns that will work seamlessly in my Staff or casting devices I wield.

I shall find these patterns concerning the meta-manipulation of patterns useful if I want to implement advanced processing. I could theoretically create entire infinite families of patterns, similar to the number literals and Bookkeeper's Gambits.


ГримуарГримуары

Нажмите, чтобы показать рецепты Нажмите, чтобы скрыть рецепты
Гримуар
Верстак
Заряженный Аметист
Нажимная Плита Созидания
Заряженный Аметист
Заряженный Аметист
Чародейская книга
Заряженный Аметист
Нажимная Плита Созидания
Заряженный Аметист
Гримуар

Покрыв зачарованную книгу заряженным аметистом и деревом созидания, я заточаю мысль$/ между страницами, словно в эхо-камере. После, я могу связать узор с списком рун в гримуаре, заставляя их бесконечно перепрыгивать внутри.


Когда я после этого рисую своим посохом узор, ассоциированный с списком рун, имея нужный гримуар в инвенторе, узор расширяется с лёгким звуком исполнения Хекса$/. Таким образом я создаю ярлыки для утомительный заклинаний, вроде рейкаст мантры или огромных рун. Гримуар даже может взломать Природные узоры, позволяя их перезаписать или добавить новый функционал.

Если есть книга, что ты хочешь прочесть, но никто её ещё не написал, тогда тебе предстоит написать её самому.


Запись в Гримуар (pattern, list →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: aqwqaeaqa

Ассоциирует узор с списком рун в Гримуаре в моей второстепенной руке.


Очищение Гримуара (pattern →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: aqwqaqded

Очищает любые ассоциации для узора, которые записаны в Гримуаре в моей второстепенной руке.


Отражение Архивиста (→ list of patterns)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: aqaeaqwqa

Получает список всех рун, модифицированных Гримуаром в моей второстепенной руке.


Casting CarpetCasting Carpets

I can weave Amethyst into any ordinary rug to create this wonderfully comfy rug. Stepping on the carpet, I can feel the media coursing under my feet. It feels disorienting but surprisingly puts me at peace.

I feel very inspired, as if I were wearing a Scrying Lens although weaker. My Hexcasting vision seems to have been expanded.


Нажмите, чтобы показать рецепты Нажмите, чтобы скрыть рецепты
Casting Carpet
Верстак
Tag: Шерстяные ковры
Аметистовая Пыль
Casting Carpet

Why is the red carpet red? It can be any color.


Банка с мыслямиБанка с мыслями

Я могу создать эту маленькую декоративную банку жидкой мысли$/, ярко светящуюся в темноте. К сожалению, стекло слишком толстое, чтобы я мог вытягивать из банки мысль$/ для заклинаний, однако я читал легенды о древних Заклинателях$/, решивших эту проблему и способных бутылировать жидкую мысль для своих хексов$/.


Нажмите, чтобы показать рецепты Нажмите, чтобы скрыть рецепты
Банка с мыслями
Верстак
Нажимная Плита Созидания
Стеклянная панель
Бутылочка
Стеклянная панель
Стеклянная панель
Банка с мыслями

There, sure enough, she saw the faint translucent outline of something aboout the size of a hen's egg. There was just a touch of color in it, a pale sea-green, soft and shimmering and very beautiful.


Они создавали нечто схожее, и использовали это как кристальный шар, потягивая жидкость. Удерживая энергию мысли, которая пронизывает все существование, возможно, в ответах таких шаров была какая-то ценность.

Все знаки указывают на да.


Нажмите, чтобы показать рецепты Нажмите, чтобы скрыть рецепты
Make Gold
Transmuting GUI
Медный слиток
Золотой слиток
Аметистовая Пыль Costs 5.0 dust

Transforms copper ingots to gold.


Нажмите, чтобы показать рецепты Нажмите, чтобы скрыть рецепты
Weave Thought-Knot
Transmuting GUI
Нить
Узел Мыслей
Аметистовая Пыль Costs 0.9 dust

Crafts Thought-Knots by submerging String in a large volume of media rather than brushing an Amethyst Dust on it. A slightly more efficient recipe.


Нажмите, чтобы показать рецепты Нажмите, чтобы скрыть рецепты
Release Memory
Transmuting GUI
Узел Мыслей
Нить
Аметистовая Пыль Yields 0.5 dust

Sucks the media out of a Thought-Knot. Loses media compared to the crafting recipe, but useful for recycling the little bit of media.


Нажмите, чтобы показать рецепты Нажмите, чтобы скрыть рецепты
Sadden Obsidian
Transmuting GUI
Обсидиан
Плачущий обсидиан
Аметистовая Пыль Costs 5.0 dust

Infuses Obsidian with media which leaks out of it, giving it a distinctive crying appearance.


Нажмите, чтобы показать рецепты Нажмите, чтобы скрыть рецепты
Calm Obsidian
Transmuting GUI
Плачущий обсидиан
Обсидиан
Аметистовая Пыль Yields 2.0 dust

Returns the media from Crying Obsidian.

Therapy! :D


Большой оживший свитокОжившие свитки

Ожившие свитки смешиваются с щипоткой аметистовой пыли, зачаровывая чернила на движение и тряску, словно узоры, что я черчу своим посохом. Помимо этого, они могут отображать целый список рун.

Вы не сможете стать полноценным писателем без капельки безумия, не так ли?


Я могу свободно записывать и перезаписывать руны свитка, со считыванием всё так же. Свиток принимает только список йот рун или йоту руны, которая автоматически превращается в одноэлементный список. Оживший свиток отображает один узор за раз, раз в секунду сменяя их по кругу. Даже если я запишу один и тот же список на два свитка в разное время, их отображение синхронизуется.


Нажмите, чтобы показать рецепты Нажмите, чтобы скрыть рецепты
Малый оживший свиток
Верстак
Малый Свиток
Аметистовая Пыль
Малый оживший свиток
Средний оживший свиток
Верстак
Свиток
Аметистовая Пыль
Средний оживший свиток
Большой оживший свиток
Верстак
Большой Свиток
Аметистовая Пыль
Большой оживший свиток

Следующие нексолько страниц повествуют о бесплатных заклинаниях для манипуляции ожившими свитками, которые я нашёл. Изменения, вызванные этими заклинаниями, обычно могут быть обращены повторным вызовом заклинания на свитке.


Состарить свиток (animated scroll entity →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: waeqqqqeqqqwqeaeaeaeq

Делает пергамент ожившего свитка жёлтым, делая его похожим на древние свитки, которые я находил.


Окрасить чернила (animated scroll entity, vector →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: waeqqqqewqqwqqeqeqqwqqeq

Меняет цвет чернил ожившего свитка на тот, который указан вектором, с компонентами красного, зелёного и синего, лежащими между 0 и 1.


Осветить чернила (animated scroll entity →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: waeqqqqedeqdqdqdqeqdwwd

Заставляет чернила ожившего свитка издавать яркое свечение, независимо от общего уровня освещенности.


Спрятать пергамент (animated scroll entity →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: waeqqqqedeqeeweeqewee

Заставляет пергамент ожившего свитка стать невидимым, оставляя только рисунок, будто бы узор был магическим образом высечен в поверхности, на которой висит свиток.


Хекс свечаХекс свечи

Зажигаясь впервые, магическим или обычным способом, эти миловидные маленькие свечки начинают гореть бледным белым пламенем. Но когда кто-либо с ними взаимодействует, они копируют их пигмент. Я так же могу задать свечке цвет с помощью пигмента напрямую. Для потушения, Красться Использовать/Установить.


Нажмите, чтобы показать рецепты Нажмите, чтобы скрыть рецепты
Хекс свеча
Верстак
Свеча
Аметистовая Пыль
Хекс свеча

Врач обнаружил себя в огромной пещере, уставленной бесчисленными трепещущими свечами, каждая из которых символизировала продолжительность жизни.


item.hexical.media_logMedia Logs

With Hexes casting Hexes, it is easy to lose track of my patterns and Nature is all too happy to punish my carelessness. Hexcasters of old had a device they called an Error Media Log that recorded the last few patterns cast even by other patterns, the last mishap, and the stack right before mishap in order to help them track down their errors. All Media Logs share the same memory.


Нажмите, чтобы показать рецепты Нажмите, чтобы скрыть рецепты
item.hexical.media_log
Верстак
Осколок аметиста
Бревно Созидания
item.hexical.media_log

Sneak-Использовать/Установитьing clears the Media Log and starts recording until the next mishap.

Now you may only see a pile of receipts, but I see a story. I can see where this story is going. It does not look good.


PeriwinklePeriwinkle

Spotlight inventory slot Periwinkle

There is an long-extinct family of flowers called Periwinkles. In addition to looking pretty, they have great calming abilities; ancient Hexcasters used them to cope with the great horrors that comes with the Art.

A special flower for a special person.


Periwinkle Reflection (→ identifier)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: qaqwqaqwqaq

Fortunately all is not lost. I have found this identifier by a group of botanist Hexcasters. I believe there may be a spell to allow me to bring back these flowers.


Нажмите, чтобы показать рецепты Нажмите, чтобы скрыть рецепты
Lei
Верстак
Periwinkle
Periwinkle
Lei

Once I have recovered some, I can craft the flowers into a Lei! The Lei gives a small boost to my Hexcasting reach, not unlike a Scrying Lens although without the same ability to perceive extra information.


When worn, it prevents Nature from claiming my life as payment for Hexes.

Unlike other armor, a Lei can be placed on other players if they are not currently wearing anything! Ancient Hexcasters did this as a sign of endearment and affection due to the Lei's protective and calming abilities, as well as the rarity of obtaining the flowers.


ЗельеPotions of Wooleyeing

These Potions let me forget some of the eldritch knowledge Hexcasting provides. A base dose removes my ability to trade my own life for media, useful if I do not want to be carried off from a mere miscalculation. Higher potencies remove the ability to cast great spells entirely, possibly useful as an offensive tool.

It is unseen.


Spotlight inventory slot Зелье

I can brew one by boiling a Periwinkle into a simple Awkward Potion. Glowstone Dust and Redstone Dust have their standard amplifying and lengthening effects, as with most potions.


Кровать ЧасовогоКровати Часовых

Магнетит внутри этого блока заставляет его и сущности внутри него всегда оставаться в зоне действия моих Хексов$/, однако я предпочитаю думать, что Шерсть просто притягивает моего Часового. Коты тоже находят эту штуку уютной, как зажженную печь или кровать.

До меня доходят слухи о древних Заклинателях$/, использовавших это для хранения йот на любом расстоянии, но я не представляю, как они этого добивались.


Нажмите, чтобы показать рецепты Нажмите, чтобы скрыть рецепты
Кровать Часового
Верстак
Белая шерсть Tag: Wools
Белая шерсть Tag: Wools
Белая шерсть Tag: Wools
Заряженный Аметист
Магнетит
Заряженный Аметист
Блок Скрижалей
Блок Скрижалей
Блок Скрижалей
Кровать Часового

Удобная кровать для моего часового, и еиу всегда не терпится вернуться к ней.


PedestalPedestals

A pedestal can keep an item suspended safely for me. Unlike an item frame or a chest though, my Hexes can still interact with the item as though it were just dropped on the floor. An empty pedestal can pull items near it and it interacts with hoppers about how I would expect. It works even if the item is swapped out.


Нажмите, чтобы показать рецепты Нажмите, чтобы скрыть рецепты
Pedestal
Верстак
Блок Скрижалей
Воронка
Блок Скрижалей
Пустая Скрижаль
Пустая Скрижаль
Блок Скрижалей
Блок Скрижалей
Блок Скрижалей
Pedestal

A pedestal is as much a prison as any small, confined space.


Я слышал множество сказок от жителей об этом магическом артефакте. По слухам, он содержит некого духа, исполняющего желания, однако я подозреваю, что это просто многовековые разросшиеся сказки. Но, легенды должны где-то зарождаться, так что такой предмет должен быть очень мощным. Я посвящаю всю эту секцию книги своим поискам и исследованиям этого загадочного артефакта.

Ручная лампа джиннаРучные лампы

Вот он каков, источник тысячилетних сплетен! Подумать только, такой мощный артефакт нашёлся у обычного странствующего торговца. Ручная лампа испускает смутный осадок мысли$/, ощущающийся пустым... напоминая полую структуру из мысли внутри Талисмана, позволяющего хранить в себе йоту. При этом я так же ощущаю присутствие чего-то внутри лампы, владеющего схожей моей магической силой.


Признаки неоспоримы; внутри лампы есть живой, осмысленный разум, заточённый с помощью магии, которая мне неизвестна. Дизайн лампы невероятно оригинальный, несмотря на столь ужасное применение. Когда я зажимаю курок, мои руны проявляются "джинну", будто бы я взываю к нему, и он, от скуки или отчаяния, начинает колдовать.


Желание (list of patterns →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: eweweweweweewedeaqqqd

Я желаю, чтобы джинн исполнил мой Хекс$/ за меня. Технически, я учу разум, нежели вшиваю йоты в инструмент заклинателя, так что я могу спокойно переучить джинна новому Хексу$/ в любой момент без затрат мысли$/.


Сказать, что джин исполняет заклинание - это ничего не сказать. Он исполняет заклинание КАЖДОЕ МГНОВЕНИЕ. Зажав курок лампы после желания, я наслаждаюсь великолепным непрекращающимся потоком мысли$/. По моим беглым рассчётам, исполнение происходит около 20-ти раз в секунду. Джинн исполняет заклинания с прекрасной эффективностью, почти не издавая звуков и частиц, происходящих при исполнении заклинаний другими инструментами.


Я разработал пару полезных рун, которые можно использовать для коммуникации с джинном - они расположены на следующих страницах. Эти руны должны исполняться только джинном в лампе, иначе я подвергнусь провалу Подражания Джинну.

Я не инструмент для твоего удобства.
Из лампы время от времени доносится странное бормотание. Вероятно, им можно пренебречь.


Отр. Джинна: Пространство (→ vector)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: qwddedqdd

Добавляет на стэк мою изначальную позицию, в которой я начал использовать лампу.


Отр. Джинна: Поворот (→ vector)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: qwddedadw

Добавляет на стэк мой изначальный угол поворота, в котором я начал использовать лампу.


Отр. Джинна: Кинетика (→ vector)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: qwddedqew

Добавляет на стэк мою изначальную скорость, с которой я начал использовать лампу.


Отр. Джинна: Время (→ number)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: qwddedqwddwa

Добавляет на стэк количество раз, которое лампа исполнила хекс с начала использования. Можно поделить это число на 20, чтобы узнать количество секунд.


Отр. Джинна: Мысль (→ number)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: qwddedaeeeee

Добавляет на стэк количество оставшейся в лампе мысли$/, в единицах пыли.


Гамбит Джинна (any →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: qwddedqedeeeee

Просит джинна запомнить для меня йоту. Хочу отметить, что джинн почему-то может обходить ограничение провала Нарушения Личных Границ, видимо это связанно с моей концентрацией на лампе.


Отр. Джинна: Память (→ any)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: qwddedqwaqqqqq

Добавляет на стэк йоту, которую я попросил джинна запомнить. Если же я не просил джинна запоминать что-либо, он добавит Ничто.


Отражение Финала (→ boolean)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: aaddaddad

В то же мгновение, как я опускаю лампу, она исполняет заклинание в последний дополнительный раз. Я могу использовать эту руну, чтобы отследить этот момент и отреагировать соответсвенно.


particle.minecraft.soul_7On Genies

Hexcasting burns out the mind from the energy of thought, flooding the consciousness, inundating every neuron... it's euphoric. For Staves, casting devices, and grand constructs, the rate of casting is slow enough that a mind can recuperate; I will never hurt myself just by casting too many patterns. With the speeds that Lamps operate at, though, even a mind perfected for Hexcasting can feel strain.


Fortunately, the Lamp captures the media that a lesser casting device would have wasted creating noises and particles, and uses that to repair the genie's mind. Almost zero media is wasted; truly incredible. My only concern is when the Lamp runs dry. Fortunately, I can refill them with media.


Сотворение Джинна (number →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: qaqwawqwqqwqwqwqwqwqq

Забрав опыт и память жителя, превратит его в джинна, заточённого в лампе в моей второстепенной руке. Заклинание стоит один заряженный аметист, плюс запас мысли$/ для заряда лампы.


The Lamp seems capable of holding a near endless amount of media. When I fuel it further when it already contains media, it simply grows its storage reservior to accommodate. This is truly a marvel of Hexcasting technology.


Upon closer inspiration, the genie within the Lamp seems to just be an extremely minimal, almost artificial network of thought and media. I hesitate to call it a creature, more of a wisp. Perhaps if I replaced it with a more complex, sentient mind, I can induce some great change. The mind must be of upmost quality to survive the process and still retain a shred of talent; a villager that has spent its life honing a craft to perfection will do quite nicely.


Продвижение Лампы (entity →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: qweedeqeedeqdqdwewewwewewwewe

Если даже кусочка разума хватает на такую задачу, как насчёт целого тела? Для заклинания нужно взять лампу во вторую руку. Стоит 10 заряженных аметистов.


Лампа архиджиннаЛампы архиджинна

Лампа вырвалась из моих рук, засасывая тело жителя внутрь, что полностью её изменило. Превосходящий разум внутри Ламп архиджинна позволяет активировать и деактивировать их, вместо того, чтобы непосредственно использовать лампу в руке, что позволет положить активную лампу в инвентарь. Бросание такой лампы на землю моментально её деактивирует.


Выхлоп лампы архиджинна настолько велик, что воздух вокруг меня наполняется мыслями$/... это удивительно. К сожалению, если две такие лампы активированны одновременно в моём инвенторе, их резонансы конфликтуют, что приводит к выходу обеих ламп из строя на пару секунд. Мне следует иметь при себе только одну активированную лампу архиджинна, однако я могу параллельно использовать ручную лампу.


Я - великолепная мягкая желейная штучка. Плавно скругленная, без рта, с пульсирующими белыми дырами, заполненными туманом, там, где раньше были мои глаза. С эластичные отростками, которые когда-то были моими руками; массы, переходящие в безногие бугорки из мягкой скользкой материи.

У меня нет рта. И я должен кричать.


Преображение Архиджинна (entity → boolean)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: qaqwddedqeed

Добавляет на стэк игрока, который держит эту активированную лампу.


Отр. Архи.: Пространство (→ vector)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: qaqwddedqdd

Добавляет на стэк мою изначальную позицию, в которой я находился при активации лампы.


Отр. Архи.: Поворот (→ vector)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: qaqwddedadw

Добавляет на стэк мой изначальный угол поворота, в котором я находился при активации лампы.


Отр. Архи.: Кинетика (→ vector)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: qaqwddedqew

Добавляет на стэк мою изначальную скорость, которую я имел при активации лампы.


Отр. Архи.: Время (→ number)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: qaqwddedqwddwa

Добавляет на стэк количество исполненных архи лампой заклинаний с начала активации. Можно поделить это число на 20, чтобы узнать количество секунд.


Отр. Архи.: Мысль (→ number)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: qaqwddedaeeeee

Добавляет на стэк количество оставшейся в архи лампе мысли$/, в единицах пыли.


Гамбит Архиджинна (any →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: qaqwddedqedeeeee

Эту руну могут исполнить инструменты, посох или сама лампа. Просит архиджинна запомнить йоту. В отличие от ручной лампы, подвластна провалу Нарушения Личных Границ.


Отр. Архи.: Память (→ any)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: qaqwddedqwaqqqqq

Эту руну могут исполнить инструменты, посох, или сама лампа. Возвращает сохранённую йоту.


Когда лампа архиджинна выключается, она исполняет заклинание в последний дополнительный раз. Я могу использовать эту руну, чтобы отследить этот момент и отреагировать соответсвенно.


Красная шерстьThe Pillow

It seems that Archgenie Lamps inhibit the genie's ability to cast unless someone is actively grasping it, possibly to prevent the genie from applying media as a form of attrition to wear down its prison. However I have never noted any behavior of the sort; perhaps it is just the paranoia that comes with the brilliance it takes to design such a marvellous device.


Я видел... так много. У меня есть... пережил... аннигиляцию, деконструкцию и реконструкцию. Я видел, как атомы мира кричали, когда их переворачивали, ниспровергали и превращали в энергию. Я видел, я видел, я видел sget stick bugged lmao

PedestalPedestals in Circles

Pedestals have magical abilities!

If they are holding an item that contains information and the spell circle's wave passes over them as if they were a Slate, they push the iota onto the stack. If the Pedestal happens to processed inside an unclosed Introspection, the iota appears inside the constructed list.


If placed directly on top of an Impetus instead, the Pedestal acts as the circle's other hand, useful for spells such as the casting device crafting spells, Recharge Item, and Erase Item.

This includes Scribe's Reflection and Scribe's Gambit, allowing me to create spell circles to automatically fill in my Foci.


Список всех обнаруженных мной руны, а также то, что они делают.

ПероМанипуляция Рунами

Эти руны заботятся о манипуляции и конструкции других рун. Странно то, что эти руны могут быть использованы для создания невозможных узоров, однако, слава богу, я не думаю, что "нелегальные" руны что-либо делают.


Объединение Соответствия (pattern, pattern → boolean)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: aaqd

Отвечает на вопрос, имеют ли переданные руны одинаковую форму и ориентацию.


Преображение Хирографа (pattern → list of numbers)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: wqaedeqd

Превращает узор в список узоров для моего разделение, анализа и препарирования.


Преображение Каллиграфа (list of numbers → pattern)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: wqqqaqwd

Превращает список чисел в руну. Применяет странный эффект к числам вне диапазона 0-5, обращая их в подходящую форму. Эта руна действует обратно Преображению Хирографа.


Список чисел, возвращённый Преображением Хирографа, связан с линиями. Диагональная линия, начерченная вверх и вправо обозначается нулём, все остальные линии обозначаются возрастающим числом по повороту против часовой стрелки.


У этих списков есть несколько свойств, которыми я могу воспользоваться. Добавив или отняв константу, я могу повернуть руну. Для цикличных узоров, поворот списка переносом первого элемента в конец или наоборот поворачивает начальную позицию. Аккуратно изменяя числа манипуляциями над списком, я могу создать даже обратные линии.


Объединение Письма (pattern → list of vectors)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: eadqqqa

Превращает руну в список нормализованных векторов. Я чувствую, что это может быть полезно для художественных заклинаний.


Объедин. Глифописателя (pattern, number → pattern)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: aqqqdae

Принимает узор и число, производит узор той же формы, но с другим порядком линий. Мои записи гласят, что древние Заклинатели$/ использовали это для какой-то великой библиотеки.


ЯблокоТелепатия

Мысли$/ - энергия мышления и, следовательно, она также может взаимодействовать с самым мышлением. К несчастью, или, к счастью для меня, умы игроков слишком устойчивы, чтобы их можно было поколебать Хексами$/. Это касается даже жителей. Однако есть важное исключение: мой собственный разум открыт для моих мыслей$/, позволяя мне читать свои собственные намерения и записывать их для себя.


Отражение Телепатии (→ number)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: wqqadaw

Представив в голове конкретную картинку, я смогу отследить свою концентрацию этой руной. Она добавляет на стэк количество тактов, на протяжении которых я концентрировался нажатием Зов телепатии, или -1 иначе.


Отправить Мысль (any →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: qqqqwaqa

Ненадолго отображает йоту над моим хотбаром. Каждое последующее исполнение мгновенно перезаписывает предыдущее.


Прокричать Мысль (any →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: daqqqqwa

Величественно мигает йотой перед моим лицом. Такая йота перегораживает мне зрение и занимает некоторое время на исчезновение, так что использовать руну нужно осторожно.


Сгалюцинировать Бзиньк

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: eqqqada

Заставляет меня услышать бзиньк, неслышимый другими игроками.


Сгалюцинировать Клик

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: eqqadaq

Заставляет меня услышать клик, неслышимый другими игроками.


Offensive Reflection (→ number)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: qadee

Pushes how many twentieths of a second I've been intending to Атаковать/Разрушить, or -1 if I am not.


Manipulative Reflection (→ number)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: edaqq

Pushes how many twentieths of a second I've been intending to Использовать/Установить, or -1 if I am not.


Отражение Наступления (→ number)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: aqaddq

Добавляет на стэк количество тактов, в течение которых я хотел двигаться Вперёд, или -1 иначе.


Отражение Отступления (→ number)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: dedwdq

Добавляет на стэк количество тактов, в течение которых я хотел двигаться Назад, или -1 иначе.


Отражение Уклонения (→ number)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: edead

Добавляет на стэк количество тактов, в течение которых я хотел двигаться Влево, или -1 иначе.


Отражение Уворачивания (→ number)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: qaqda

Добавляет на стэк количество тактов, в течение которых я хотел двигаться Вправо, или -1 иначе.


Отражение Скачки (→ number)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: qaqdaqqa

Добавляет на стэк количество тактов, в течение которых я хотел Прыжок, или -1 иначе.


Отражение Скрытности (→ number)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: wede

Добавляет на стэк количество тактов, в течение которых я хотел Красться, или -1 иначе.


Акаши Книжная ПолкаAkashic Utilities

Being designed to be receptive to media and store information, it should not surprise me that there are more conveniences than meets the eye. I can Использовать/Установить or magically interact with a filled Bookshelf to copy its iota onto my stack. I can also Использовать/Установить with a Scroll to copy the pattern key onto it. There are also a set of patterns to read and write directly to a Bookshelf within ambit for free.


Преображение Библиотекаря (vector → pattern/null)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: qaqqadaq

Читает узор-ключ книжной полки Акаши.


Преображение Библиотекаря II (vector → any)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: qaqqqada

Читает йоту внутри книжной полки Акаши.


Гамбит Библиотекаря (vector, pattern, any →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: edeeedad

Записывает йоту под заданным ключом в книжную полку Акаши.


Гамбит Библиотекаря II (vector →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: edeedade

Очищает книжную полку Акаши.


Руны, которые оказывают магическое воздействие на окружающий мир.

ПодмосткиМагические блоки

Блоки из Магический Барьера остаются навсегда, из-за чего убирать их очень нудно, да и в целом они не очень универсальны. К счастью, Природа предлагает элегантную и гибкую альтернативу. Эти магические блоки подвластны модификаторам. Я могу добавить несколько модификаторов на один блок, или повторно применить модификатор для его отключения.


Сотворение магического блока (vector →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: dee

Сотворяет магический блок на заданной позиции. Стоит примерно три аметистовые пыли.

Я могу создать город из ничего, или покрыть его вулканическим камнем.


Попрыгунчик (vector →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: deeqa

Этот модификатор делает блок замечательно прыгучим! Он отражает больше силы, чем обычный блок слизи, и даже будучи в присяде, я всё равно отскакиваю от него.


Зарядка (vector, number →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: deewad

Этот модификатор заставляет блок издавать сигнал красного камня, с заданным числом в качестве уровня сигнала.


Мимолётность (vector, number →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: deewwaawd

Этот модификатор принимает число с позицией и разбивает блок спустя указанное число тактов. Повторные вызовы руны могут удлинить или укоротить продолжительность.


Невидимка (vector →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: deeqedeaqqqwqqq

Этот модификатор запрещает блоку испускать частицы, которые сопровождают все мои заклинания, даже если я на нём стою.


Сменка (vector →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: deewqaqqqqq

Этот модификатор полезен для строительства! С таким модификатором я могу очень просто заменить магический блок любым строительным.


Нестабильность (vector →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: deewedeeeee

Этот модификатор делает так, что блок может сломать другие магические блоки, с которыми он соприкасается. Стоит отметить, что если этот блок сломает другой нестабильный, то соседний тоже сломается, и так по цепочке, пока не сломаются все нестабильные блоки.


ПероAutographs

Using precise manipulation of media, I can magically etch my signature onto any item! It must be done with my Staff as proof of intentionality.

An autographed item proudly displays every autographer's name in shimmering Pigment.

I disagree strongly with whatever work this quote is attached to.


Автограф

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: eeeeeww

Навсегда оставляет на предмете в моей второстепенной руке мою подпись, состоящую из моего имени и пигмента. Ничего не стоит, и может быть сделано только посохом, как доказательтво моей ответственности.


Because an autograph is strongly imprinted on an item, Erase Item is insufficient to remove it; a specialized spell is required to extripate autographs.

However, a spell capable of doing by its very nature will also destroy a Focus's contents or a casting device's Hex and media. Perhaps that is for the better—my autographed Hexcasting gifts can be uniquely assured to be untampered.


Unautograph

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: wwqqqqq

A more destructive form of Erase Item, capable of burning off autographs. Costs about one Amethyst Dust similar to Erase Item.


Authenticator's Dstl. (item stack, entity → boolean)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: wwqqqqqaw

Pushes whether a given player has signed a given item stack.


ЛазуритЖонглирование

Это заклинание отличается от всех других, которые я видел. Вместо обычного специального эффекта, это заклинание комбинирует множество мелких эффектов в одно гигантское. Оно принимает множество блоков и сущностей, и я постоянно нахожу ему новые применения. Я задокументировал их на следующих страницах. Я могу принять это за обычные магические трюки.


Жонглирование (entity/vector →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: wedewedew

Вызывает маленький магический эффект на блоке или сущности, обычно не слишком отличающийся от первоначальной природы или функции блока или сущности. Стоит одну десятую аметистовой пыли.


Я записал все рабочие применения здесь: открывает и закрывает ворота, люки и двери из любого материала; дёргает рычаги и нажимает кнопки; зажимает и отжимает нажимные плиты; тушит обычный огонь и огонь душ; зажигает и тушит свечи и костры; звонит в колокола; снимает кору с дерева; вырезает тыкву; проигрывает звук нотного блока; запускает раздатчики и выбрасыватели; высушивает грязь в глину; превращет большинство блоков почвы в блоки дорожек и дорожки в вспаханную почву...


переключает лампы красного камня; высушивает котлы; изменяет состояние редстоун повторителей, компараторов и датчиков света, зажигает и разряжает динамит и криперов; стрижёт овцу; добавляет и забирает руки у стойки для брони; заставляет спрута выплеснуть чернила; заставляет панду чихнуть; снимает шляпу снеговика; заставляет рыбу фугу мгновенно надуться; забирает медовые соты с пчелинных домиков и ульев, и даже активирует какую-то "великую работу", чтобы это не значило.


БочкаКармашек

Я могу сотворить стандартный магический трюк с исчезновением и возвращением предмета. Предмет прячется в кармашек, где я могу использовать мысли$/ для манипуляции. Предметы в кармашке остаются со мной даже после смерти, и я смогу их вернуть, как только вновь получу возможность колдовать.

Потому что недостаточно просто заставить что-то исчезнуть; вы должны вернуть это обратно.


Кармашек

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: aaqqa

Это заклинание заставляет предмет в моей второй руке исчезнусть, или вернуть его назад, меняя предметы местами при занятости второстепенной руки. Стоит примерно одну восьмую аметистовой пыли.


Отражение кармана (→ item)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: aaqqada

Возвращает идентификатор предмета в моём кармашке, или Ничто, если он пуст.


Ловкость рук (item entity/vector →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: aaqqadeeeq

Совершает акт магической ловкости рук, крадя предмет в мой карман или выпуская его наружу. Стоит одну четвёртую аметистовой пыли.


Передав вектор, руна разместит предмет на этой позиции.

Если передать сущность предмета, и если при этом кармашек пуст, то предмет утягивается в карман. Если же кармашек уже полон, предметы меняются местами.

Если ваш трюк заставляет прервать зрительный контакт с аудиторией - он слишком крутой для вас.


Рука Мага (entity/vector →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: aaqqaeea

Создаёт магическую руку, использующую предмет в кармашке для взаимодействия с миром. Если кармашек пуст, рука взаимодействует как это сделал бы я.


Если передать сущность, взаимодействует с сущностью предметом в кармане.
Если передать вектор, взаимодействует с блоком предметом в кармане.

Спектральная, летающая рука появляется в точке, указанной вами в зоне вашего действия.


Рот Мага

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: aaqqadaa

Заставляет меня съесть предмет из кармашка, насыщая или накладывая эффект зелья. Стоит одну аметистовую пыль и проваливается, если предмет несъедобен.


Независимо от времени на поедание, специальных эффектов, моей собственной диеты, перезарядку на действие поедания или мою сытость, это заклинание заставит меня мгновенно поглотить предмет.

Пусть пища будет твоим лекарством, а лекарство - твоей пищей.


Красный красительКрасители

Заклинание красителя и специальная йота краски позволяют мне изменять цвет блоков и сущностей. Йота красителя представляет собой цвет, но помимо этого похоже представляет ещё и потенциальную возможность быть перекрашенным. Например, попытка получить краситель травы вернёт Ничто, но получение красителя неокрашенной терракоты вернёт uncolored, которую я могу использовать для "отбеливания" окрашиваемых блоков.


Хроматическое Преображение (id/vector/entity → dye/null)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: weedwa

Получает краситель блока, сущности или идентификатора блока/предмета.


Краситель (vector/entity, dye →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: dwaqqw

Красит окрашиваемый блок или сущность. Стоит одну восьмую аметистовой пыли.


В подходящие блоки входят кровати, свечки, торты со свечами, бетон, цемент, глазурированная керамика, песок в красный и обратно, песчаник и все другие его производные в красный и обратно, ящики шалкеров, окрашенное стекло, окрашенные стеклопанели, терракота, тюльпаны в множетво их цветов и шерстянные блоки. Касательно сущностей, подойдут кошачьи ошейники, собачьи ошейники, пятноподобные сущности, шалкеры и сущности предметов всех перечисленных блоков.


Преображение Зрения (dye → vector)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: wdwwaawwewdwwewwdwwe

Превращает цвет красителя в вектор, где каждый компонент лежит между 0 и 1 и представляет красный, зелёный и синий соответственно.


Спектральная стрелаМагический Снаряд

Магический Снаряд (vector, vector →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: qaqww

Компресует аметистовую пыль в мелкий осколок аметиста, всегда наносящий полное сердце урона и отбрасывающий цель назад. Стоит одну аметистовую пыль.


Снаряд имеет несколько интересных свойств. Он автоматически исчезает спустя примерно десять секунд или распадается при попадании в блок или сущность. Урон проникает сквозь любую броню и защиту. На него не действуют гравитация и трение воды.

Слабый, но очаровательный сверкающий снаряд.


Позиция сотворения заклинания довольно эзотерична: не удивительно, что Заклинатели$/ сотворяли их перед собой. Базовый параметр - это вектор, где позиция моей головы является нулём, направление моего взгляда является Z+ осью,вектор вверх от моей головы является Y+ осью и вектор вправо от моей головы это X+ ось. Для базовых целей, нулевой вектор создаст осколок в моей голове, а вектор (0, 0, n) создаст его в n блоках прямо передо мной.


The second vector is velocity and thankfully much less complicated. It is a simple offset vector, similar to the one that Impulse takes in. Unlike Impulse though, this vector can be of arbitrary magnitude without incurring additional costs.

Unlike Arrows though, Magic Missiles will not increase in damage simply by travelling faster. They also apply an odd knockback effect that ignores the entity's mass or the projectile's speed.


Манипуляция Пигментами

Схоже с манипуляцией красителями моими рунами, я могу манипулировать пигментами. Я даже могу хранить несколько пигментов, заставляя свои хексы случайно выбирать один из них.


Преображение Пигмента (dye/entity → pigment)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: aqwedeweeeewweeew

Принимает йоту цветного красителя и преображает её в пигмент, преображает игрока в его пигмент, или принимает предмет с пигментом и возвращает сам пигмент.


Возвышение Пигмента (pigment, vec, num → vec)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: edewqaqqqqqwqqq

Разбирает пигмент в данной позиции и времени на вектор, где каждый компонент лежит между 0 и 1 и представляют красный, зелёный и синий соответственно.


Использовать Пигмент II (pigment →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: weeeweeqeeeewqaqweeee

Использует йоту пигмента.


МаякПятна

Я могу призвать в мир изображение йоты, названное мною пятном. Природа разрешила мне их исщадно модифицировать, изменять их размер, ширину линий и многое другое. Они так же используют мой пигмент. Когда пятна проявляются в мире, я могу их двигать, поворачивать и изменять как-либо ещё бесплатно, независимо от расстояния.


Сотворить Пятно (any, vector, vector → entity)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: ade

Создаёт пятно с переданными йотой, позицией и поворотом. Стоит незначительное количество мысли$/. Возвращает йоту пятна на стэк.


Передвинуть Пятно (speck entity, vector →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: adeqaa

Передвигает сущность пятна на заданную позицию.


Повернуть Пятно (speck entity, vector →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: adeaw

Поворачивает сущность пятна так, чтобы она смотрела по заданному вектору.


Прокрутить Пятно (speck entity, number →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: adeqqqqq

Принимает число между 0 и 1, означающее часть полного оборота, и поворачивает пятно на это значение.


Изменить Пятно (speck entity, any →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: adeeaqa

Изменяет йоту, отображаемую пятном.


Подсушить Пятно (speck entity, number →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: adeqqaawdd

Приказывает пятну исчезнуть через указанное количество тактов.


Изменить размер Пятна (speck entity, number →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: adeeqed

Изменяет размер пятна, значение может меняться между 0 и 10. Размер представляется в блоках и изначально равен нулю.


Изменить толщину Пятна (speck entity, number →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: adeeqw

Изменяет толщину линий узора пятна, значение может меняться между 0 и 10. Ширина представляется в одной двадцатой блока, и изначально равна нулю.


Окрасить Пятно (speck entity, pigment →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: adeqqaq

Заливает йоту пигмента на пятно, изменяя цвет пятна уже после его создания.


Стереть Пятно (speck entity →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: adeaqde

Заставляет пятно исчезнуть.


Объедин. Области: Пятно (vector, number → list of entities)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: qqqqqwdeddwqde

Возвращает пятна схоже с другими рунами Объединения Области.


ХексовсплескHexical Spells

Confetti (vector, number/vector →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: awddeqaedd

Creates a loud bang similar to that of Fireworks and a burst of colorful particles, either in a direction or in a radial blast. Costs about half of one Amethyst Dust.


The particles are harmless and flutter through the air for quite long until they reach the ground. The first vector is a position and the second controls direction. If it is a number, it indicates speed to explode in in all directions; a vector makes the particles tend towards the given direction. Both the number and the vector's magnitude may not exceed 2.

The rest is confetti.


Sparkle (vector, vector, number →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: dqa

Produces a small sparkling particle of my desired position, color, and lifespan. Costs a negligible amount of media.


The first vector controls position and the second vector controls color. Each component should range from 0 to 1 and corresponds to red, green, and blueness respectively. The final number dictates how long the sparkle should remain in twentieths of a second, up to five seconds.

All that glitters is not gold.


Ping Block (vector, vector, number →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: dwwdwwdwewdwwdwwdeq

Concentrates a little cube of media to be visible to the naked eye, useful for highlighting things to me and those around me. Costs a negligible amount of media.


The first vector controls position and the second vector controls color. Each component should range from 0 to 1 and corresponds to red, green, and blueness respectively. The final number dictates how long the ping should remain in twentieths of a second, up to ten seconds.

LOOK AT THIS


Crack Device

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: wwaqqqqqeqdedwqeaeqwdedwqeaeq

When casted on a casting device without a Hex, cracks it. Cracked casting devices proudly display their Hexes. Costs about one Charged Amethyst.


This spell will blind me for a quite a duration if I attempt to expose the innerworkings of an already-written device. For a moment though, I believe I had glimpsed the Hex before my eyes and brain filled with media.

Nowadays time runs by electricity and vibrating crystals of quarts and goodness know what else..
- clearly a reference to Amethyst.


Конструкция (identifier, vec, vec, vec →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: wewewewewewdwew

Размещает специальный тип блока из моего инвенторя на заданной позиции, с заданными горизонтальной и вертикальной ориентациями. Стоит одну четвёртую аметистовой пыли.


Идентификатор может быть найден в главе об идентификаторах. Ориентация - вектор осей, представляющий направление, в котором я бы ставил блок. Для блоков вроде дверей и ступенек, ориентация должна быть либо сверху, либо снизу, и при этом горизонтальная ориентация определяет направление.

В психологии современного цивилизованного человека трудно переоценить значение дома.


Conjure Flower (vector, identifer →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: weqqqqqwaeaeaeaeaea

Conjures a flower of my choosing at a location. I must have identified this flower at some point before. Costs about a quarter of an Amethyst Dust.


The block under the target position must have a flat top surface to allow rooting. It does not necessarily need to be able to support the flower naturally, although any little movement may cause the flower to break if conjured on an incompatible block. Alternatively, the spell will fill a flower pot if possible.

There was a fool who praised me for the magic I acquired. That's all.


Illuminate (vector, number →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: aeaeaeaeaeawqqqqq

Conjures a completely invisible light with illumination strength of my choosing at a location. Costs about a quarter of an Amethyst Dust.


The block that it is into must be empty or extremely weak. The illumination strength can be a number between 1 and 15, inclusive. If I target a space where a light already exists, the spell is free and particleless.

The light blinds us. It is only in the dark that we see clearly.


Вдох (entity →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: aweeeeewaweeeee

Мгновенно восстанавливает пузырьки существа. Стоит одну аметистовую пыль.


Независимо от количества восстановленного воздуха, эта заклинание всегда тратит одну пыль, так что мне понадобится выждать момент перед тем, как я действительно буду нуждаться в повторном исполнении. Полезное заклинание для ныряния, телепортации в блоки или поддержки жизни в морских существах на суше.

Чтобы думать как рыба - стань рыбой.


Squawk (vector, identifier →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: wweedadw

Emits a sound associated with a mob near a location, as though a parrot had imitated that mob. Costs about a half of an Amethyst Dust.


This spell does nothing but still consumes my media if a parrot can not replicate the sound.

I can already imagine this spell's use for playing practical jokes on my friends and enemies. Perhaps Nature does permit me to have fun occasionally with my Hexes.

Hisss...


Огненный зарядProjectiles

While conjuring projectiles from pure media manipulation would be prohibitively expensive, Nature offers a set of cheaper spells for some projectiles.

These spells push the conjured entity to the stack, which I must manually propel in my desired direction.

Can I offer you a nice egg in this trying time?


Conjure Egg (vector → entity)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: qqqwaqaaqeeewdedde

Conjures an egg. May be fertile. Costs about two Amethyst Dust.


Плевок (vector → entity)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: dwqaqw

Создаёт липучий снаряд, наносящий не так много урона. Стоит одну четвёртую аметистовой пыли.


Conjure Snowball (vector → entity)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: ddeeeeewd

Conjures a harmless snowball. Costs about half of an Amethyst Dust.


Сотворение Огненного Шара (vector → entity)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: wqqqqqwaeaeaeaeae

Создаёт взрывоопасный шар пламени, который можно ударить для отправки, и оставляет йоту сущности шара на стэке. Шар разрушает блоки при взрыве. Стоит три аметистовые пыли.


There exist other spells too complex to be given justice in this chapter—I have dedicated other chapters to them.

Magic Missile is a standard quick and versatile spear of amethyst that can be produced and fired at arbitrary speed.

I can also utilize fireworks for battle.

Finally, a certain spell allows the ability to fire potions and arrows.


ClarityHexcasting Effects

Foggy Sky's Nadir (entity, number, number →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: wddwaqqeawaeqwa

Bestows clouding, an effect that impedes Hexcasting vision. Base cost is about one Amethyst Dust per three seconds. Follows nadir cost scaling.


Clear Sky's Zenith (entity, number, number →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: wdwdqeeeeedwqwddwq

Bestows clarity, an effect that extends Hexcasting vision. Base cost is about one Amethyst Dust per second. Follows zenith cost scaling.


Волшебный компасConjurable Delights

Ancient Hexcasters seem to have devised spells to conjure a multitude of items, to both further their Art and to convenience their collaboration. I can only link these items together by their being vaguely edible.

What nicer thing can you do for somebody than make them breakfast?


Hex Gummy (vector →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: eeewdw

Conjures a Hex Gummy: a delightful light snack that also provides about a tenth of an Amethyst Dust's worth of media. Costs about one Amethyst Dust.


Сотворение Хексовсплеска (vector, any →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: aadaadqaq

Создаёт Хексовсплеск на указанной позиции с заданной йотой. Стоит одну аметистовую пыль и подвергается провалу Нарушения Личных Границ.


Хексовсплескы - это съедобные предметы, сотворённые облепливанием йоты мыслями$/ до тех пор, пока она не обретёт существенный размер. При поглощении, Хексовсплеск мгновенно добавляет йоту на стэк своего поглотителя. Я нахожу это свойство достаточно полезным на случай, когда мне потребуется передать своё истинное имя. Еслимой стэк имеет незакрытую руну Интроспекции, новая йота добавится в список.


Сотворение Хекстито (vector, list of patterns →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: qaqdqaqdwawaw

Создаёт Хекстито на указанной позиции с заданным Хексом$/. Стоит две аметистовые пыли и подвергается провалу Нарушения Личных Границ.


Хекститы являются треугольными закусками, которые я могу создавать из мысли. При поглощении, поедатель мгновенно сотворит заточённый внутри Хекс$/, используя стэк своего посоха, в отличие от обычных магических инструментов. Я нахожу их полезными для сохранения простых задач вроде поиска лучей или ограничения использования созданных мною Хексов$/. Если мой стэк имеет незакрытую руну Интроспекции, Хекс не исполнится, что делает его передачу безопасным.


Сотворение Компаса (vector, vector →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: aqwawqwqqwqwq

Создёт Волшебный компас на заданной позиции, указывающий на второй вектор, привязываясь к нынешнему измерению. Стоит три аметистовые пыли.


Если прочитать его руной Отражения Писаря, то вернётся вектор, указывающий в сторону направления указателя компаса. В других измерениях, Компас бессмысленно вертится, и чтение возвращает лишь Ничто. Когда Компас мне более не нужен, я могу съесть его как закуску.

Да, компас не указывает на Север. Но мы и не пытаемся найти Север, не так ли?


Аметистовая друзаСотворение Шипов

Я слышал слухи о колдуне-зловреде, способном призывать клыки из земли. Я не верю в то, что жители способны управлять мыслями$/, однако я вдохновился этими мифами и создал это заклинание, призывающее четыре шипа из земли для протыкания моих целей.


Сотворение Шипов (vector, vector, number →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: qdqdqdqdww

Принимает позицию плотного блока, вектор оси и задержку в секундах вплоть до десяти, после чего призывает шипы на заданной локации. Стоит один аметистовый осколок.


Каждый шип требует примерно пол секунды для атаки и наносит три полных сердца урона, прежде чем опуститься обратно в землю. Если я исполняю это заклинание на позиции, где шип ещё не исчез, то ничего не произойдёт. К тому же, шипы отбросят поражённые цели в сторону, в которую они были призваны.


ЦацкаЦацки

Цацки схожи с Побрякушками. У них есть внутренний запас мысли, и они ломаются при его истощении, без возможности забрать энергию из инвенторя. Их нельзя перезарядить или перепрограммировать, и Очищение Предмета просто уничтожит цацку. Плюсы заключаются в том, что цацку можно сотворить из мысли, и что цацка может перехватить мои намерения.


Когда я нажимаю Атаковать/Разрушить или Использовать/Установить удерживая Цацку, мои намерения исполнить действие рукой перехватываются ей, запрещая мне взаимодействовать с миром. После некоторого числа перехваченных желаний, соответсвующих "рангу", присвоенному при создании, цацка исполняет вложенный Хекс$/, в начало стэка которого добавляется список из йот Лжи и Истинны, соответсвующих Атаковать/Разрушить и Использовать/Установить соответственно. Если я сделаю слишком большую паузу, исполнение оборвётся.


Сотворение Цацки (vec, num, num, list →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: wwwwwaqqqqqeaqeaeaeaeaeq

Создаёт Цацку на заданной позиции с заданным количеством мысли$/, рангом и Хексом$/. Стоит примерно один Заряженный Аметист плюс мысли$/ для батареи.


Древние Заклинатели$/ явно любили эти штуки за их универсальность и возможность создания в любой момент. А ещё, цацки имеют хранилище йоты, которое можно редактировать только изнутри самой цацки, позволяя каждой цацке работать как полностью самостоятельная магическая штуковина.

Совершенство достигается не тогда, когда больше нечего добавить, а когда больше нечего отнять.


Гамбит Цацки (any →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: waqqqqqedeqdqdqdqdqe

Записывает йоту во внутреннее хранилище Цацки, которое можно прочесть при следующем использовании. Подвластно провалу Нарушения Личных Границ и нечитабельно извне.


Отражение Цацки (→ any)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: waqqqqqeaqeaeaeaeaeq

Добавляет йоту из хранилища Цацки.


РаздатчикBlock Mimicry

The Art of Hexcasting is a versatile craft; I can use media to simulate a lot of the actions that I rely on blocks to perform without requiring any physical infrastructure. With just my staff, I can cut stone into stairs, launch arrows, and automate the push and pull of items into inventories.


Tales speak of ancient Hexcasters that have set up entire magical factories without placing a single block.

And I need a bigger office, I need a bigger chair
A bigger desk, a bigger staff
A bigger hat to wear


Dispense (item entity, vector, vector →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: wqwawqwddaeeead

Takes an item entity, a position, and an axis vector and dispenses the item. For most applications, costs about half of one Amethyst Dust.


More specifically, this spell acts as though a dispenser suddenly appears with the item loaded and fires the dispenser.

If this spell is used for any type of Arrow, the price increases to a full Charged Amethyst. I wonder why Nature would have such an adverse reaction to this specific application. Perhaps I would be too powerful?

Upon request, I can also perform a hug.


Cook (item entity →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: qwqqadadadewewewe

Takes an item entity and cooks it as if in a Furnace. Costs about one Amethyst Dust for every ten seconds that the Furnace would need to have been active.


Roast (item entity →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: aqqwwqqawdadedad

A specialized variant of Cook that simulates a Campfire instead. This has a much more limited set of possibilities; I am unsure why I would ever use this.


Smoke (item entity →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: qwqqadadadewdqqdwe

A specialized variant of Cook that simulates a Smoker instead, making it unable to process anything but foods but at a faster rate, making the spell cheaper.


Blast (item entity →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: qwqqadadadewweewwe

A specialized variant of Cook that simulates a Blast Furnace instead, making it unable to process anything but ores but at a faster rate, making the spell cheaper.


Cut Stone (item entity, identifier →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: qqqqqwaeaeaeaeaeadawa

Takes an item entity and cuts the item into the shape of an item identifier. Costs about an eighth of one Amethyst Dust.


The target item must be possible to carve from the source item in a Stonecutter. For instance, Stone can be cut into all manners of stairs, slabs, and walls.

I saw the angel in the marble and carved until I set him free.


Deposit (item entity, vector, vector →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: qwawqwaeqqq

Takes an item entity, an inventory location, and an axis vector. Inserts the item through that side if possible. Costs about one Amethyst Dust.


If the block is not an inventory, the block is full, or the item can not be inserted for any other reason, nothing happens. Items that overflow the inventory are simply left in the original item entity.

Upon request, I can also perform a hug.


Withdraw (vec, vec, vec → entity | null)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: qqqeawqwawq

Takes a spawning vector, an inventory location, and an axis vector. Extracts a single item from that side into the location and pushes it. Costs about one Amethyst Dust.


If no item could be extracted, the spell pushes Null. Only one item will be extracted at a time similar to a hopper.

Upon request, I can also perform a hug.


Pink PetalsLesser Sentinels

A bit of sentinel theory: a Sentinel is metaphysically-detached shard of my Self. I can banish, query, and summon it via link but each interaction requires a bit of media to facilitate the "handshake". I can give even more of my Self, essentially creating a separate yet near-equally conscious fragment that can cast Hexes beyond my regular reach and even "walk".


Lesser Sentinels are a more diminutive construction: little more than a tagged pocket of media blessed with a whisper of my Self. They are just enough to hold their ground where deployed and to be visible to me.

Due to their lesser sentience, I can establish connections, reposition, banish, and bring forth more of them with ease. I can only have one Sentinel out at once; I can have a virtually endless number of Lesser Sentinels.


Deploy Sentinels (list of vectors →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: aeaae

Dismisses any existing Lesser Sentinels and deploys a Lesser Sentinel at every position in the list.


Infiltration Reflection (→ list of vectors)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: dqddq

Returns a list of vectors corresponding to the positions of all my Lesser Sentinels.


ФейерверкПиротехники

Я наткнулся на несколько заклинаний, связанных с пиротехникой. Мысли$/ довольно празднично жужжат вокруг узоров, как будто когда-то они использовались для грандиозных торжеств, хотя я с содроганием представляю, насколько эффективны они могут быть в качестве оружия.

Тебе не нужно ничего говорить. Просто наблюдай за фейерверком.


Симуляция Феерверка (vector, vector, number →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: dedwaqwqqwqa

Проанализировав Пиротехническую звезду в моей второстепенной руке, руна создаёт феерверк этой звезды, с заданной позицией, ускорением и количеством пороха. Стоит около одного осколка аметиста.


Сотворение Феерверка (vec, vec, num, num, list of dyes, list of dyes, bool, bool →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: dedwaqwwawwqa


Создаёт феерверк прямо так, как я хочу этого. Возможно, это одно из самых сложных заклинаний в мире. Стоимость аналогична стоимости другого заклинания фейерверка.


Базовая теория

Первые два параметра заклинания просты - положение и скорость. Третий параметр определяет продолжительность полета в виде числа от 1 до 3. Я могу представить себе это как количество Пороха, что я добавляю в рецепте создания.

Остальные параметры можно представить как спецификации для виртуальной пиротехнической звезды.


Форма

Четвертый параметр определяет форму взрыва, на основе чисел от 0 до 3.
- 0 это простой, небольшой взрыв в форме шара.
- 1 представляет собой большой шарообразный взрыв.
- 2 это взрыв в форме звезды.
- 3 представляет собой большой взрыв в форме лица крипера.


Цвета

Пятый и шестой параметры представляют собой списки красителей. Первый список определяет цвета начальной вспышки фейерверка, в то время как второй управляет цветами, в которые превращаются первые частицы. В первом списке должен быть указан хотя бы один краситель, но второй список может быть пустым, если я не хочу, чтобы какие-либо цвета перетекали в другие.


Специальные эффекты

Седьмой параметр определяет, будут ли частицы фейерверка мерцать, как будто я добавляю светокамень к виртуальной пиротехнической звезде.

Восьмой параметр определяет, оставляют ли частицы фейерверка следы, как будто я добавляю алмаз к виртуальной пиротехнической звезде.


Тотем бессмертияПризывание

Мысли$/ - это энергия мышления, так что разумно предположить, что я могу просто выдумать магию в реальность вместо того, чтобы болтать своим посохом по кругу. В конце концов, у меня всегда есть около двух заряженных аметистов в лучшем случае. Я пока не могу воплотить случайные эффекты в реальность, но уже сейчас способен призвать заранее подготовленный Хекс$/ простыми движениями руки, используя мысли$/ из инвенторя.


Inculcate (list of patterns →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: wwaqqqqqeqdedwwqwqwwdedwwqwqw

Etches a Hex, allowing me to cast it by holding Призывать for one second. Costs about one Charged Amethyst.

Anthony thought at it, and it turned a flip-flop on the grass, and lay trembling, its eyes gleaming in small black terror.


Evocation Reflection (→ list of patterns)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: wwdeeeeeqeaqawwewewwaqawwewew

Pushes the Hex etched into my mind.


Отражение Призывателя (→ number)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: wwaqqqqqeeaqawwewewwaqawwewew

Добавляет на стэк число, равное длительности призывания игрока. Возвращает -1, если игрок не призывает.


Древние тексты, из которых я почерпнул эту технику, раскрывают много других интересных мелочей: Заклинатели$/ использовали призывание без Хекса$/ в качестве приветствия или группового ритуала, махая руками и поя в унисон. Также были проведены эксперименты, чтобы выяснить, можно ли наделить жителя способностью к манипуляции мыслью$/, но результаты этих экспериментов либо не были задокументированы, либо были потеряны во времени.


Пустой ИнициаторСложные Руны Круга

Когда мысли$/ пробегают по границам круга, они наполняют собой его пространство, позволяя совершать гораздо более великие магические деяния и гораздо более гибкие манипуляции мыслями$/. Далее указаны несколько рун, требующих плотного наполнения мысли, из-за чего их можно исполнять только инициаторами.


Смещение (entity, vector →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: qaqqqqeedaqqqa

Телепортирует сущность внутри круга в любую точку внутри того же круга. В отличие от Великого Перемещения, это заклинание принимает координаты мира, а не сдвиг. Бесплатно.


НевидимостьШейдеры

Эти заклинания основаны на манипулировании моими световыми рецепторами, позволяя мне изменить моё зрение ради веселья и пользы. Эти заклинания разрушаются после смерти или моего ухода из этого мира и возвращения позже.

Вы чувствуете, что что-то не так. Вы ощущаете гармонию с волшебством. Чеел, этот цвет так интересно пахнет. Обычные понятия здесь неприменимы.


Ясное Видение

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: eeeeeqaqeeeee

Обрушает любые заклинания шейдеров, применённые ко мне. Полезно для "отбеливания" моих глаз после экспериментов.


Пронзающая Тьма

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: edewawede

Значительно повышает мою способность видеть в темноте, хотя в результате свет становится чрезвычайно ослепительным.


Визуализация Форм

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: eedwwawwdee

Превращает мир в тонкие черно-белые очертания. Возможно, это полезно для выявления тонких контрастов.


Широковещательное Видение

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: wewdwewwawwewdwew

Изменяет мое зрение, создавая странные линии и заставляя объекты в центре моего зрения выпячиваться "ко" мне. Кажется, это имеет отношение к чему-то...


Самое Важное

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: eewdweqaqewdwee

Трансформирует мое зрение, заставляя воспринимать только самые важные вещи...


Деление Зрения

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: qaqdedaedqqdedaqaedeqd

Разбивает мое зрение на несколько частей, подобно тому, что может видеть паук. Я не уверен, действительно ли это дает мне больше обзора...


Роза визераHorrible

Of all the spells I have recorded in my exploration of ancient Hexcasting, I have never seen one even remotely like this one. How does someone even begin to draw this?


Summon? (vector → entity)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: wedqawqeewdeaqeewdeaqqedqawqqedqawqeedqawqqewdeaqeedqawqeewdeaqqewdeaqeewdeaqeedqawqqedqawqqewdeaqeedqawqeewdeaqqewdeaqeewdeaqeedqawqqedqawqqewdeaqqedqawqeewdeaqeewdeaqqedqawqqedqawqeedqawqqewdeaqqedqawqeewdeaqeewdeaqqedqawqqedqawqeedqawqqewdeaqeedqawqeewdeaqeewdeaqqedqawqqedqawqeedqawqqewdeaqqedqawqeewdeaqqewdeaqeewdeaqeedqawqqedqawqqewdeaqe

Judging by the pattern signature, I can only imagine that it summons something.


Руны, перечисленные здесь, предположительно обладают легендарной сложностью и силой. Похоже, что они использовались очень редко (как утверждается в текстах, на то есть веские причины). Хотя, возможно, это просто бредни давно умерших стариков.

Что может пойти не так?

Око ЭндераВеликий Скачок

Великий Скачок - это гораздо более дешёвая альтернатива Великого Переноса. Так же не имеет риска раскидать содержимое инвенторя заклинателя. Однако, имеет жалкий радиус действия в сравнении с Великим Переносом, и рассчёты для телепорта довольно... эзотеричны. Его целью также могу являтся исключительно я сам.



Вектор (0, 0, 1) телепортирует меня на расстояние в один метр по направлению моего взгляда. Вектор (0, 1, 0) телепортирует меня на метр "вверх" относительно верхушки моей головы. Вектор (0, 1, 10) телепортирует меня на 10 метров вперёд по направлению взгляда и один метр вверх от моей макушки.


Необычно то, что заклинание переносит мои ноги к нужной позиции, возможно с помощью луча телепортируя мои ноги на верхушку указанного блока вместо утопления моих глаз в полу. Если я захочу выполнить несколько скачков на длинную дистанцию, это свойство придётся учесть.

Долгая прогулка! Дольше, чем ты думаешь-


ПаутинаКляксы

Кляксы являются естественной эволюцией пятен. В отличие от ограниченной двумерной плоскости, кляксы принимают список векторов в качестве точек в трёхмерном пространстве, соединяя эти точки линиями, что открывает возможность к созданию бесконечного числа креативных конструкций. Они также реагируют на большинство рун, используемых для манипуляции пятнами.


Сотворение Кляксы (vector → entity)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: qaqqqqqwqqqdeeweweeaeewewee

Создаёт кляксу на заданной позиции и оставляет сущность кляксы на стэке. Стоит одну аметистовую пыль.


При появлении клякса невидима и должна быть размазана для обретения формы. Ограничения на список векторов, предоставляемых кляксе, весьма минимальны. Длина списка должна составлять не более 32 векторов, и эти векторы должны иметь величину меньше 10. Клякса соединит все эти точки.


Размазать Кляксу (entity, list of vectors →)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: qaqqqqqwqqqdeewewee

Принимает список векторов, чьи ограничения описаны на предыдущей странице, и размазывает кляксу в нужную форму. Бесплатно.


Преображение Эскиза (entity → list of vectors)

Ваш браузер не поддерживает визуализацию узоров. Код паттерна: edeeeeeweeeaqqwqwqq

Возвращает фигуру кляксы в качестве списка векторов.